西游记(Pilgrimage to the West)

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像素风格回合RPG。80、90后童年回忆。……游戏的主要体验元素包含:像素画风、西游记故事、回合战斗策略。……喜欢本,可以加入QQ群(群号:695316489)交流

燃烧殆尽rdw:骰子猎人:讲策略玩法优秀,可惜竟成了手游

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下落机制动态刷怪“猎骰者”不变动回合,而是在敌人设计求变:单体变弱,种类变多,方格排布,下落登场,……和传统回合分道扬镳,反而更接近消除类游戏。……因为相同颜色的骰子组队没有增益,技能上也没有配合,只不过概念美术搭点儿边——嗯,巫师是白色,大气元素

伏雨录(伏雨录 Summer Rain)

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简介:伏雨录并非传统意义仗剑天涯,快意恩仇的武侠游戏.它通篇只想表达这世间的"常态"……-战斗为回合,以及别树一格的弱点系统.……-游戏里你可以控制游戏画面.通过画面的设置,选择一个最合适的效果进行游玩.包括:像素、油画、旧电视、黑白漫画等等

伏雨录(伏雨录)

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简介: 伏雨录并非传统意义仗剑天涯,快意恩仇的武侠游戏。它通篇只想表达这世间的“常态”。……- 战斗为回合,以及别树一格的弱点系统。- 游戏里你可以控制游戏画面。……通过画面的设置,选择一个最合适的效果进行游玩。- 包括:像素、油画、旧电视、黑白漫画等等

《星之海》:清汤寡水亦有滋味

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一点儿也不墨守陈规:在回合战斗的基础,引入“破锁”机制,很大程度丰富了战斗的可玩性。……由此或许可以看到开发团队在深度挖掘系统潜力方面的欠缺,又或者是态度上的保守。……野外遭遇战中,由于这一特殊机制的存在,本不能像其他回合 RPG 一样跳过技能演出,或是对战斗进行加速

色彩泛滥的平台游戏 Spinch,但看着却非常舒服

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包括那个无处不在、多变的“诡异面庞”,以及由七彩的彩虹瀑布、霓虹闪烁,可能都涉及到一些具体的心理层面的意指……游戏的研发团队是成立于2013年的 Queen Bee Games,一款作品是塔防游戏 Onion……当然,我觉得这也可能在指向某种荒诞的感觉——毕竟,游戏的主题设定已经有了这方面的倾向

修道院之谜(Koudelka)

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的容量保证了游戏华丽的演出效果,战斗在固定的 5×7 方形地图展开,加入了战略游戏的成分,节奏因此变慢,游戏采用了真实时间,……本由 SNK 发行,从史克威尔出来的人员成立 Sacnoth 小组制作的第一款游戏,氛围营造独特,后来团队在……PS2 创作出了影之心系列

建安外史(The Tales of Jian An)

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这是一款非常传统的回合战棋游戏。相信喜爱战棋游戏的玩家,都能在这款游戏中找到您想找到的乐趣。……本的游戏进程分为“剧情模式”和“战斗模式”。……本不是真实的历史,本没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套的三国演义剧情,但我们的故事描写遵循

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

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多人对战联机机制您可以选择2V2或3V3房间进行PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战……洒落的火山灰,淅淅沥沥的小雨,跃出水面的鱼儿,美丽的极光等等,都将是您胜利的见证!.……您一定会喜欢我们的游戏,并在游戏里获得快乐!

六小时体验后,我弃坑了《红霞岛》

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是什么严重问题让兴致勃勃的我不得不弃坑?……是什么严重问题让兴致勃勃的我不得不弃坑?微软又为何给这样一款完成度不足的作品投入巨大的宣传资源?……,《红霞岛》的演出显然配不上它的 3A 价格,偏卡通的角色美术也增加了画面的廉价感

版本:Early Access


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